Train Simulator

Evet yetmedi! uçak istedik 40 bin fitte dev bir Boeing 747 kullanmanın zevkini yaşadık. Otomobil dedik otobanlarda korkusuzca gezmenin zevkini yaşadık. Yine yetmedi. Birde kendi hayatımızı ekranda istedik ve yine de yetmedi. Yetmeyeceğe de benziyor. Artık öyle bir hal aldı ki bu, bilgisayarlar hayatımızın adrenalinden tutunda sosyal yaşam gibi ihtiyaçlarına kadar herşeyini karşılamaya başladı. Ama demek ki yetmiyor. Sermayesi hayal gücü olan bilgisayarların sundukları olanaklar karşısında üreticiler de bu aç kitlesel toplumun bu tabiri caizse "simlenme" ihtiyacına cevap verme çabasında büyük yarışlara giriştiler. Microsoft da bu devler arasında başı çekenlerden biri olarak daha önceden de bildiğimiz Flight Simulator serisinde umulmadık bir başarıya ulaştı. Oyun çıkmadan önce aksiyon içermeyen bu tür bir oyunun tutulup tutulmayacağı tartışıla dursun oyunun havacılıkla ilgilenen yüzbinlerin ilgisini çekmesi bütün piyasayı birden ayağa kaldırdı. Birçok şirket bu tür oyunlarin dizaynı için harekete geçtiyse de MS Flight Simulator kadar tutulmadı. Oyun o kadar gerçeğiyle aynıydı ki, sırf oyunu başkalarından bir adım daha iyi oynayabilmek için bilgisayarına dev monitörler, son model grafik kartları, işlemciler ve ses sistemleri alan ve hatta işi fazla ileri götürüp sırf oyunun atmosferine kendini kaptırmak için ayrı oda hazırlayanlar bile çıktı. Microsoft Flight Simulator'ün bu başarısı firmaları, şiddet oyunları oynamayı sevmeyen ve hiç de az olmayan bilgisayar kullanıcılarına değişik seçenekler sunmaya yöneltti (aslında benim dünya görüşümce her oyunda azıcık ta olsa bir şiddet içeriği vardır. Yani ne biliyim Boeing 747'yi 40 fitten kontrolleri elinize alıp 90 derece yere çakmak gibi).

Microsoft epey konuşulacak yeni bir simulatörle daha karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Evet, Microsoft Train Simulator 2001 baharında elimizde olacak. Tren sürmenin ne gibi ilginç bir yanı olur demeyin çünkü belki de MS Flight Simulatör'den sonra yeni bir akım başlatabilecek kadar iyi bir temaya sahip. Zaten Microsoft yetkilileri de oyunun en az MS Flight Simulator kadar kaliteli ve orijinal olacağı iddasındalar ve daha tamamlanmadan ekran görüntülerinden bile epey dikkat çekeceğe benziyor.

Oyunda 600 milden fazla demirolu üzerinde gerçeğiyle aynı güzellikte bir treni yönteceğiz. Microsoft, simülasyon oyunlarındaki iddasını tam anlamıyla açıklayan "as real as it gets" sloganıyla bu oyunu dağıtmayı düşünüyor. Oyunda birbirinden gerçekci 9 lokomotifi kullanma şansımız olacak. İstersek eski bir buharlı treni, istersek teknolojinin geldiği son noktadaki saate hızları 300 km'yi aşan lüks bir treni kullanmanın verdiği zevki ve heyecanı yaşayacağız. Ayrıca bu trenleri ilgisiz ve saçma demiryollarında değil tamamen aslına uygun demiryollarında kullanmanın zevkine varacağız. Microsoft bu gerçekciliği sağlayabilmek için üç kıtada uluslararası üne sahip dev demiryolu şirketleriyle oyunun altyapısının yapımını beraber yürütüyor. İşte, oyundaki taşımacılıkla ilgili konu başlıkları ya da başka bir değişle kullanacağımız araçlar;

  • Amtrak: Birleşik Devletlerde "bullet train", yani kurşun tren olarak bilinen ve Amerikan'ın en çok ray trafiğine sahip kuzey doğu koridorunda seferler düzenleyen dünyanın raylı toplu taşımacılık alanında en iyilerden biri.
  • Burlington Northern Santa Fe Railway: Günümüzün, ABD'deki en büyük raylı sistemlerinden biri. Gracier Milli Parkının güneyinden Montana'ya kadar uzanıyor.
  • The Flying Scotsman Railways: 1920'lerde İngiltere'de dünyanın en ünlü buharlı treniyle yapacağımız bu seferde ülkenin doğal güzellikleri karşısında hayretlere ilerleyeceğimiz bir ray sistemi.
  • Kyushu Railway Company: Japonya'nın Kyushu adasında dağların arasından dolanarak gideceğimiz mistik bir tema.
  • Odakyu Electric Railway: Japonya'nın en yoğun ve en karmaşık ray sisteminde Tokyo'dan Fuji Dağına ilginç bir yolculuk.
  • The Venice Simplon Orient-Express: Belkide adı bize en tanıdık gelen 1930 Avusturya Alp'lerinde geçen romantik takılan ilginç bir yolculuk...

Oyunda bu tren rotalarını istediğiniz şekilde ister gece, ister gündüz, ister yağmurlu, ister karlı bir şekilde oynamak kendi zevkinize bırakılmış. Genel olarak bulunan 3 mod var. Bunlardan ilki seçtiğiniz tren ve rotayı seçip aynı Midtown Madness'daki Cruise modunda olduğu gibi etrafı sindire sindire istediğiniz gibi gezmek için hazırlanmış. İkinci mod daha çok görev paketi ve işi birazcık daha resmi kurallara uygun yapmanıza olanak sağlıyor. Burada bulunduğunuz yerin resmi yasalar çerçevesinde düzenlenmiş kurallarına uyma gibi bir zorunluluğunuz var. Bu bölümü bir görev modu gibi de görebiliriz. Üçüncü mod ise stres atıcı bir etken olarak oyuna koyulmuş. Ve gayet iyi bir özellik: treni siz sürmüyorsunuz, yani makinistlik yapmıyorsunuz. Size sadece koltuğunuza oturup etraftaki güzelliklerin tadını çıkarmak kalıyor. Oyunda her ne kadar çok çeşitli mod vesair bulunmasa da türünün ilk örneği için oldukça doyurucu bir oyun bizi bekliyor. Unutmadan, Microsoft her yeni doğanın makinist olarak doğmayacağını da hesaba katarak trenin nasıl sürüleceğini gösteren kullanışlı bir tutorial'ı (eğitimi de) oyuna ekliyor. Böylece aynı Fly'da olduğu gibi "bu ne işe yarıyormuş bakiim" diye olur olmaz bir düğmeye basıp başınızı belaya sokmanız önlenmiş oluyor. Ayrıca bu tutorial yazılarla dolu karmaşık bir ".pdf" (Adobe Acrobat) dosyası değil ve tamamen oyunun içinde interaktif olarak öğrenim görmenizi sağlıyor. Bu yüzden tutorial kısmı da aslında bir mod olarak düşünülebilir. Yani size tavsiyem kıştan canlı çıkıp oyunu görmek nasip olursa Quake çılgınlarının yeni bir fps'ye atlayışı gibi oyuna girmemeniz ve tutorial'i bitirip olaya atlamanızdır (Oh canıma değsin öyle atlarmısın Deus Ex'in üstüne seni çılgın Quake'ci kardeş tek kurşunla yakayı ele verdin iyi mi...)

Microsoft gerçekten de oyunları yaparken kullanıcıya hakettiği güzellikleri elinden geldiğince sağlamaya çalışıyor. Sırf oyundaki haritaların hazırlanması için uyduyla çekilmiş uzay fotoğrafları kullanacak kadar ciddi oyun hazırlayan başka bir firma tanımıyorum. E tabi Microsoft yapacakta berbat grafiklerle piyasaya sürecek değil yani. Oyunda grafik, detay ve atmosfer tam anlamıyla maksimum düzeyde. Zaten bu screenshot'lardan da bariz bir şekilde görünüyor. Tamamen aslına uygun hazırlanan detay seviyesi yüksek lokomotif ve tren modellemeleri ve üzerindeki interaktif ve hareketli cisimler gerçeğiyle aynı olacak. Oyunda yine türünün örneklerinde gördüğümüz mouse ağırlıklı kullanım ön planda olacak. Ayrıca, oyunun interaktif ve anime edilmiş özel arayüzü de gayet güzel bir şekilde hazırlanıyor. Tabi, gerektirdiği üzere çok güzel 3D sesler ve kamera açıları bulunacak. Bulardan bazısı trenin dış kısmından bazısı ise trenin taşıma, kargo ve yolcu vagonlarının içinde olacak. Böylece sanki bir yolcuymuşsunuz gibi vagondan olayı izleyebileceksiniz. Tabi 600 mil boyunca yalnız olmayacaksınız. Karşıdan gelen trenler, sesli ve ışıklı uyarı işaretleri sizin yolculuğunuzda yalnız kalmanızı ve sıkılmanızı önleyecek. Oyunda dinamik ışıklandırma efektleri ve gölgeleme efektleri gibi birçok dikkat çekici özellik de bulunacağı edindiğimiz haberlerden bazıları.

Oyunda tam anlamıyla trenin tüm kontrolleri elimizde olacak yani treni baştan aşağı biz yöneteceğiz. Tüm kontrolleri tamamen bir simulatöre yakışır bir biçimde olacak. Tabi bu kadar zengin ve ağır sayılabilecek bir oyunun sistem ihtiyaçları da yüksek olacak diyemiyoruz, çünkü ortada henüz resmen yayınlanmış sistem gereksinimleri yok. Fakat Microsoft yetkilileri oyunun sistem ihtiyaçlarının çok yüksek olmayacağını ifade ederek oyunun düşük sistemler için optimize edilebilir bir motorla hazırlandığını belirtiyorlar. Yani sırf oyunu oynayabimek için Pentium 4 1133 mhz gibi hızlara işlemcimizi upgrade etmek zorunda kalmayacağız. Tabi bu her sistemde çalışabilen basit bir oyun olduğu anlamına da gelmiyor. Bize gelen bilgi ve grafik altyapısı içeriği, oyun için minimum konfigürasyon seçeneklerinin En az PII 350 64Mb Ram, Sound Blaster veya dengi, 3d ses yeteneğine sahip kart ve 16 mb hafızaya sahip ekran kartı olarak görünüyor (Valla benim sistemim diye yazmadım fakat bu bizce minimum gereksinimler olacak). Ayrıca oyun geliştirilmeye açık, yani internetten yeni çıkan bir lokomotifi veya rotayı indirmeniz mümkün olacak. Ayrıca oyunla birlikte mi, yoksa internetten download ile mi dağıtılacağı belirsiz olan bir de editör olacak ve istediğiniz gibi senaryo yaratabilecek ve oynamanın zevkine varcaksınız. Bu demek oluyor ki belkide bizim Bahadır Arkadaşımızın GameD bölümünde de bu tür güzel şeyler bulabileceksiniz.

Microsoft ve Kuju Entertainment oyun için 24 saat non-stop çalışamaya devam ediyorlar ve birkaç haftada bir yeni screenshotlar internete sunuluyor. Bizde size bu screenshot'ları elimizden geldiğince aktarmaya çalışacağız. Son kez şunu belirtelim, oyunda gerçek zaman mantığı kullanılacak. Umarız beklediğimize değer ve nefis bir yapımla tekrar bilgisayarımızın başında oturmak için kendimize sebep edinmiş oluruz. Microsoft'a bu konuda son önerimiz ise, oyun eğer umulduğu gibi bağımlılık yaratırsa SideWinder serisinde bir de "shock train commander" gibi bir ürün çıkarmalarıdır (tamam tamam şakaydı...)

 
Hoş geldiniz...
Oyunlar
 
 
Bugün 2 3 ziyaretçi kişi burdaydı!
Bu web sitesi Bedava-Sitem.com ile ücretsiz oluşturuldu. Siz de kendi web sitenizi ister misiniz?
Ücretsiz kayıt ol